Loading Vnější JPEG / SWF pomocí MovieClipLoader ve Flash 8/Flash MX 2004
MovieClipLoader třídy vám poskytuje bohatou sadu metod, které vám umožní nahrát externí JPG image / swf na MovieClip.
Níže je typický kód, který budete psát pro nakládání image / swf. Chcete-li vědět více o MovieClipLoader třídy Klikněte zde
Příklad:
MovieClipLoader ( ) ; var MCL = new MovieClipLoader (); ( ) ; mymcl = new Objekt (); ( ) mymcl. onLoadProgress = function () ( "Current Progress" ) ; trace ("současný vývoj"); ) ( ) mymcl. onLoadComplete = function () ( "Successful Loaded the Image" ) ; trace ("Úspěšné Nabito obrazu"); ) ( ) mymcl. onLoadInit = function () ( "Begin Loading Image" ) ; trace ("zahájení Loading Image"); ) ( target_mc, errorCode ) mymcl. onLoadError = function (target_mc, ErrorCode) ( "ERROR LOADING IMAGE" ) ; trace ("Chyba při načítání IMAGE"); ) mymcl ) ; MCL. addListener (mymcl); "Sunset.JPG" , movieclip name ) ; MCL. loadClip ("Sunset.JPG", MovieClip jméno);
Vysvětlení:
- Tady jsem vytvořit nový moviecliploader instance podle jména MCL
- Nová událost posluchače pro moviecliploader je také vytvořen podle jména mymcl
- Nyní pomocí loadClip metody jsem zatížení Sunset.jpg soubor
- Definovány různé zpracování události funkci, kde můžete napsat svůj funkce po načtení image / swf souborů, show chybové hlášení v případě jakékoli chyby

Vlastní vyhledávání


































To hodně pomohlo. Díky!
Díky moc ocenil
Díky se věci mnohem jasnější